隨著繪圖技術的進步,在建築資訊模型(Building Information Modeling,BIM)方面也因應工程需求,發展出許多視覺化設計工具,而Autodesk Revit Architecture(ARA)就是一款將2D與3D設計整合的建築模型設計工具,可以提供較細部的建築資訊。
藉由多視窗顯現的方式,我們可以同時修正平面與3D透視。
這套軟體主要應用在建築設計領域。以往需繪製眾多的平面、立面、剖面圖,手續眾多,現在有了Revit Architecture可以協助使用者簡化繪圖工作,迅速建立及透視表達相關圖面。
物件導向設計的方式,拉近整體設計流程
上群設計/吳學軒建築師事務所王紹宏表示,ARA不僅應用於建築設計初期的概念設計,並且可以用於基本設計階段、細部設計階段。不過這樣的工作流程方式,也需要設計師改變與適應。在初步用ARA的好處是,能夠拉近最終設計結果與初步構思的想法;整體設計時,由於要符合實際狀況,這套軟體才畫得出來,所以在設計前,繪圖邏輯就要想好,而不能像以往可以先構思不同的地方再組合修正。
從操作上來看,這一版本將操作介面改為與目前Autodesk系列軟體一致的風格,尤其在圖像式的選單上,採用與建築工程一致的符號,這能讓設計師能更能有效率地操作與設計。
ARA所提供的每個物件,背後包含了相當多的資料參數,調整控制時相當方便。而且整體設計上,如果試著調整任何一處資訊,在整個模型中也會自動變更,使模型內的資訊一致。所以一旦圖面資訊建立好,匯出各處剖面圖相當輕鬆。
透過簡易的設定,即可得到品質優異的透視模擬效果圖。
以設計角度來講,省去修圖時相關圖面都必須重新繪製的重複工作,能夠有更多時間在設計思考上。
但也由於物件資料與群組關連性大,整個專案的檔案大小相當大,在系統需求上,記憶體最好需要8GB以上,否則在執行龐大運算的功能時,系統會跳出記憶體資源不足的提示。
在新增功能方面,「材料需求」是以往版本沒有的,可精確計算成本估計內的材料數量,但要注意的是,實際施工上,材料不可能切割如此精準。
除了材料需求系統,ARA既有的材料編碼、干涉檢查、明細表的檢視方式、擴充的細部資料庫與細部設計工具,也能幫助掌握整體資訊模型。
以視覺化呈現方式完整模型
我們可從SketchUp、AutoCAD產生的檔案,透過ARA將它們轉為量體物件,並利用量體功能中的依面建牆、樓板、帷幕等,產生整個建築量體,並輸出簡報與呈現設計概念。
使用這套軟體時,我們要特別注意臺灣法規與軟體計算方式不同的問題,可採套用外掛模組方式解決。
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